
Jobranno
Palombaro gigante col casco d'ottone. La prima fiocinata ti toglie metà della vita. La seconda è sempre letale.
700 PVTre città da esplorare, nove personaggi, armi assurde, auto da guidare, fondali da nuotare e boss giganti. Si gioca dal browser, ma la porta si apre in un solo modo: un amico che ti invita.

SplatterTown è un club privato. Non c'è un pulsante «Registrati», non c'è un'app da scaricare, non c'è una lista d'attesa. L'unico modo per giocare è ricevere un invito: da un amico che gioca già o, se non conosci nessuno, da noi. Chiedi di giocare ↓
Nessun amico in città? Scrivi agli admin: raccontaci chi sei e perché vuoi entrare. Leggiamo tutto noi, uno per uno. Se ci convinci, l'invito arriva nella tua casella.
Un paese vero, ricostruito sulle mappe di OpenStreetMap: vie con i nomi giusti, ville storiche, stadi, scuole e il Naviglio Martesana con ponti e passerelle. Sotto l'acqua però c'è qualcosa che ti aspetta.





Prendila al noleggio sull'alzaia: con lei si nuota nel Naviglio, nel lago e nelle piscine.
Nuota vicino alla Tana del polpo e verrai trascinato sul fondo. Da lì si scende solo avanti.
Sconfiggi Jobranno e la metro per SplatterTown si apre per sempre.
La città enorme: 150 isolati in sei quartieri, 70 auto da guidare, trappole, vortici di teletrasporto, 51 case con gli interni, bunker con i sotterranei e una villa isolata dove nessuno vuole andare. In mezzo, un lago con un segreto.









Sparsi in sei isolati lontani: servono per noleggiare la barca sul lago.
In mezzo al lago qualcosa emerge e ti porta giù, nell'Abisso.
Batti il Polpo Gigante e il binario 1 parte per Botricello.
Il villaggio di Botricello, in Calabria: villette a quadrifoglio (ottime per gli agguati), il Centro Commerciale, la pineta con l'anfiteatro e tre discese al mare. Oltre le boe si va solo in scialuppa, e sotto c'è un tempio.






Due remi, il salvagente e il fischietto: uno è nascosto nel Centro Commerciale.
Davanti alla torretta del Lido Paradise. Oltre le boe, il mare si rovescia.
Ombrellone, Supersoaker, Conchiglia sonica: più forti di tutto ciò che hai visto in città.
Ognuno difende il suo angolo di mappa, ognuno lascia un'arma-trofeo con colpi infiniti a chi lo abbatte. Tornano dopo 3 minuti: la rivincita è sempre dietro l'angolo.

Palombaro gigante col casco d'ottone. La prima fiocinata ti toglie metà della vita. La seconda è sempre letale.
700 PV
Razzi e martellate ad area. Chi lo affronta davvero ha più probabilità di trovare casse leggendarie nella villa.
1500 PV
Spara getti d'inchiostro che ti immobilizzano per 3 secondi. Da vicino, frusta coi tentacoli.
735 PV
Tridente, geyser e onde. Sotto metà vita va in furia e la corrente ti trascina in tondo nel Tempio.
810 PVOgnuno ha la sua vita, la sua velocità e una super che nasce dal suo gadget. Dario è gratis per tutti; gli altri si trovano per strada nei medaglioni dorati o si vincono. Restano tuoi per sempre, e l'aspetto lo scegli tu: capelli, occhi, vestiti, copricapo.
E in città girano anche i bot per allenarsi, i lucci, i tritoni dei fondali e chi ti ha appena mandato l'invito.
Mazza, ombrello, mega cono, katana al neon, minigun da cantiere, fulminatore, sparachiodi, lanciarazzi e granate che scavalcano i muri.
Utilitaria, Sportiva, SUV e Blindato, con il nitro. Si ammaccano, fumano, prendono fuoco ed esplodono a catena.
31 piastre di teletrasporto ti spediscono dall'altra parte della città, o dritto in un sotterraneo.
Chi sta in un cespuglio è invisibile da lontano. Il controllo è sul server: niente trucchi.
Punte a scomparsa, tombini elettrici, barili in fiamme, pozze tossiche e barriere laser. Con la schivata le eviti.
Comune, rara, epica e leggendaria. Più scendi (bunker, villa, fondali), più è facile trovare quella giusta.
Sfida un amico nell'arena, al meglio dei tre round. Oppure allenati contro i bot, da facile a difficile.
Cinque vite, una ogni 20 minuti. A zero è game over: si riparte da capo. Le gemme comprano vite extra.
Chiedigli uno dei suoi tre inviti. Non conosci nessuno? Scrivici: se ci convinci, l'invito te lo mandiamo noi.